Français Langue Eclairée



Lecjoa adapté à mastodon, un fork de tusky.

Téléchargement

Hello world du concept en html

Utilisation

L'application contient plusieurs modes qui se sélectionnent au démarrage

Personnalisation de lecjoa

Lecjoa permet à chacun de se présenter comme il l'entend
L'application permet que chacun puisse dire qui je suis
Si à un moment vous trouvez que ce n'est pas facile, posez-vous la question : est-ce important de pouvoir dire qui je suis ? est-ce important de dire que mon caractère existe ?
Les fichiers sons se modifient dans adn1.js, adn2.js, adn3.js et adn4.js
L'ordre et le rythme des sons joués dans la mélodie se modifient dans example.js
Les fichiers images se modifient dans im.js
Les lettrines se modifient dans main.cpp, le générateur de classe
Si une fois générées les lettres sont incompréhensibles aux robots, avant génération, il est facile de les retrouver en cherchant dans le fichier main.cpp "lettre suivit de la lettre"

Structure de construction

Chaque propriété identifiée est nommée dimension
Nous créons un tableau par dimension identifiée
nous créons un tableau d'actions par dimension pour intervenir
nous créons des tableaux pour adapter le tout aux conventions des technologies et des conventions des langages informatiques
nous créons un tableau qui met en équilibre les différentes actions
Nous créons dans le projet un répertoire contenant les fichiers dans lesquels nous écrivons les tableaux.
Le répertoire est écris à cet emplacement : /app/src/main/res/lecjoa

Concept appliqué

L'application génère sans algèbre, sans fréquence, texte, images, et sons.
Notre seul outil, est la logique, sous la forme préconisée par la Convention de 1793
Les actionneurs d'aujourd'hui qui permettent de produire le son, répondent aux variations d'un signal électrique.
En informatique, ce signal électrique est généré à l'aide d'un DAC, un convertisseur numérique vers analogique.
Pour piloter ce DAC, nous créons donc une première table contenant les cas de variations possibles.
Pour construire cette table, j'ai utilisé plusieurs décénies d'observations personnelles.
En exemple, nous savons qu'il est impossible qu'une membrane de haut parleur, puisse parcourir une grande distance en 1/44100 de seconde. En autre exemple, nous savons qu'il est ridicule de demander l'impossible en demandant une précision de position à une technologie qui ne sait pas le faire (cf étude des erreurs sur les poids et les mesures du CNAM)
La table est construite de forme à ce que quel que soit la durée de la variation, celle-ci puisse se construire
c'est une table d'actions proportionnelles génératrice de forme
La technologie des ordinateurs associée aux conventions des codes informatiques est limitracice
Nous pourrions traduire cela par c'est une technologie créée pour imiter en générant des fichiers sons très lourd
Ce n'est pas adapté à la génération de fichier son, nous corrigeons en ajoutant des fonctions dans la table des actions
Nous créons, une première table dans un fichier nommé adapt.js qui contient les formes de variations
Nous créons, une deuxième table contenant les actions possibles dans un fichier nommé joa.js
Nous créons, une troisième table contenant le pilotage des actions possibles dans un fichier nommé adn1.js
Nous créons, un adaptateurs de code informatique pour que l'ordinateur sache que ce qui est créé est un fichier son act.js
Nous créons un lecteur d'ordre qui va utiliser la première table act1.js
En logique déductive, cela donne un fichier joa.js. C'est un fichier audio en ascii, de format abadie.adn de quelques octets. Ce fichier audio est convertit en format audio abadie.joa à l'aide du fichier joa.js, ce fichier audio est beaucoup plus lourd. Le format audio est convertit ensuite en un format audio compatible avec la technologie d'aujourd'hui en passant au travers du fichier adapt.js
Pour générer les images nous utilisons exactement la même technique que pour les sons.
Nous créons une table pour chaque propriété identifié, que nous nommons dimension.
Nous utilisons les actions déja existantes, car le code javascript est bien fournit en ce domaine, d'ou nous n'avons pas à créer de fichier équivalent à joa.js
Nous regroupons nos tables pour les manipuler au travers d'une boucle du for dans un fichier nommé im.js
Pour générer les textes, nous générons les lettrines à l'aide de classes css. La démarche est que chacun puisse modifier ses lettrines selon son caractère et son humeur. La forme a plus de sens que la lettre, elle même et comme tout ce qui est issue de l'entendement cela ne peut-être compris par les robots.
Nous créons en premier une table modifiable de classes css pour les lettrines.
Nous créons un fichier exécutable nommé main.cpp qui va générer les vidéos interactives des différents univers
Avant de lister les fichiers, et entrer plus en détail dans la construction. J'indique ici, ce qui est fait.
La langue française, donne la réponse adaptée à l'interloccuteur en ouvrant des portes.
Tout est présent, et selon l'entendement la personne trouve le message adapté, car il entre toujours a son niveau.
En exemple à la question : comment on fait les enfants, l'enfant de 5 ans verra apparaitre beaucoup d'amours entre deux êtres, qui se perpétue jusqu'à un age avancé en suivant l'enfant pour qu'il soit heureux. C'est un roman complet.
Et plus l'enfant grandit, plus il trouve des portes qui lui donnent des informations utiles.
L'information importante est passée, car dans le non dit, il y a qu'un enfant n'est jamais une action instantannée, même si pour la sortie c'est parfois le cas
Les fichiers utiles aconvertir.txt act1.js
adapt.js
adapt1.js
adn1.js
adn2.js
adn3.js
adn4.js
adresse.js
back1.js
example.js
glm
glm.css
glm.js
im.css
image.js
index.html
joa.js
main.cpp

Concept théorique

Le projet apporte à mastodon le langage utilisé en 1793 pour créer les structure de l'enseignement en France.
Un langage qui soit de même nature que notre entendement, et de même nature que le monde qui nous entoure
L'ancienne France est ce qui nous unie, un langage qui permet d'apprendre à apprendre, son opposé est l'ancien régime qui utilise un langage qui nous apprend à croire
Ce n'est pas en développant des comments, en exemple indiquer un lieu, que nous créons de l'intelligence
Nous développons l'intelligence en variant les équilibres des pourquoi, et en cette langue pas d'absolue, pas de compatibilité avec les techniques informatiques du moment. Car celles-ci sont construitent sous la forme de lancien régime