/* Imaginer et creer par Abadie
joris et Kihli guillaume*/
/* en utilisant un concept de Andre
pierre jocelyn*/
Concept de la carte : AUDIO LINUX
La carte Audio Linux est conçu pour lire les fichiers son au format jo
Une demie onde est entendue, d'une amplitude de crète basse à une amplitude de crète haute.
Le terme fréquence est entendue comme la répétition d'une forme de variation particulière des fronts montants ou des fronts descendants et n'a rien à voir avec des fonctions sinus ou cosinus.
Le volume et ses associations donne la forme et ses cohérences, ainsi le même son peut être écrit de plusieurs façons, car en cette science plusieurs causes peuvent avoir le même effet
Actuellement
le format audio jo est
composé de deux octets par demie onde dans sa partie synthèse vocale et reconnaissance vocale ( la membrane au repos du haut parleur est à 128, à 1 quand la membrane est le plus à l'intérieur et à 256 quand elle est le plus à l'extérieur, et la deuxième valeur représente le temps du déplacement de 1 à 256 sur 44100 en seconde.
Pour les systemes musiquaux nous utilisons trois octets. Les trois octets sont composés de deux octets pour la proportion d'amplitude et d'un octet pour la proportion représentant la base de temps de chaque demie onde. Ici la différence est que nous avons une position de la membrane deux cent cinquante six fois plus précise
Concept :
Le siècle des lumières nous a appris qu'il n'existait pas de titre en science, qu'il n'existait pas de vérité absolu en science, juste des états d'équilibres que nous pouvons manipuler dans l'analyse d'un tout. Ainsi nous pouvons pousser une chose particulière dans un sens pour obtenir un effet spécial, cet effet spécial le pousser dans un autre sens pour obtenir un autre effet, ainsi de suite pour arriver comme en exemple avec la clim à l'ammoniaque : faire du froid en faisant du chaud.
Nous de même ici, nous abandonnons l'idée des cartes PCM qui ne travaillent que sur l'effet en utilisant l'algèbre, pour travailler sur les causes en utilisant la logique (certains appellent cela la philosophie mais ces définitions sont en dehors de mon domaine de compétences). En travaillant sur les causes en utilisant la logique, nous créons notre système mathématique adapté à l'observation, nous modélisons au premier niveau de demie onde déjà décrit., le modèle qui va permettre de construire la carte Audio Linux, en suite nous modélisons à un deuxième niveau à l'aide du langage C en créant des filtres, ensuite nous modélisons encore à un troisième niveau toujours en langage c en créant des boucles sur les bases de temps présentant des sons particuliers, ensuite nous modélisons encore en compressant. En d'autres mots de quelques dizaines d'octets nous faisons naitre un effet qui représente des centaines de Mo. Chose courante dans la nature quand nous observons les variations des phénomènes qui nous entourent comme le décrivaient les Scientifiques/philosophes ou Philosophes/Scientifique qui ne voulaient pas se reconnaître de titre du siècle des lumières, il y a quelques siècles.
Concept appliqué de Linux Audio
Les concepts appliqués ont la particularité de changer en fonction des connaissances et des techniques à disposition.
Première approche -
Nous avons des entrées qui vont indiquées la position de la membrane du micro à chaque variation de sens en indiquant aussi la base de temps. Le cas particulier de la position repos devra aussi être indiqué. Nous avons des sorties, je pense que pour le standard huit sorties est raisonnable, nous traduisons un fichier audio jo composé de 3 octets par demie onde.
Description et traitement du signal.
De ces trois octets nous avons deux octets qui vont traduire l'amplitude, une tension max vers laquelle va tendre un RC piloté par un AOP sous une base de temps tirée de l'autre octet, tout ceci donnant ouverture à un autre AOP de puissance en sortie pour les enceintes. Chaque canal possède son propre fichier jo. En exemple pour avoir un vieux format stéréo nous aurons en entrée abadie.21jo et abadie.22jo , le premier symbole indique le nombre de canaux à ouvrir, le deuxième symbole indique la position du canal (nous remarquons que la premier symbole utilise une notion de quantité et le deuxième est un titre de position)
Description avancée :
Nous retrouvons une description avancée dans l'analyse des formats ASCII, que nous pourrions résumer comme chaque quart d'onde possède sa propre base de temps que nous faisons varier avec son propre nombre sans dimension nommé jo sur une exponentielle amortie qui se reproduit facilement en électronique. Le seul problème que rencontrera l'électronicien, c'est qu'il devra oublier la technique incohérente d'approche de ses fonctions de base pour s'apercevoir que l'on peut modéliser d'une manière différente. En d'autres mots, oublier le temps extérieur et analyser l'onde par rapport à elle même pour produire un équilibre de premier niveau, ensuite l'association de plusieurs ondes pour un équilibre à un niveau supérieur se fait en langage C.
Equilibre 1 :
L'instrument(ordinateur,téléphone portable,...),raccordé à la carte audio linux envoie des trains de trois octets ( deux octets quand il n'y a que la voix). Ces trains sont composés de deux octets pour l'amplitude et d'un octet qui indique la durée de chaque front, soit la durée de chaque demie onde.
Equilibre 2 :
La carte audio linux compare la valeur de l'amplitude par rapport à la valeur de l'amplitude précédente pour déterminer si elle doit construire un front montant ou un front descendant.
Equilibre 3 :
La carte audio linux sépare la variation d'amplitude et la durée en deux parties égales, en faisant toutes fois attention aux valeurs impairs, en exemple une durée de 7 donne des durées de 3+4, de manière à connaître les valeurs de chaque quart d'onde.
Equilibre 4 :
La carte audio linux crée deux quart d'onde de manière à reconstituer le front indiqué par le train d'onde de quatre octets en faisant varier une tension sous la forme d'un régime RC en entrée d'un transistor de puissance derrière lequel serra raccordé un haut parleur. Le concept de la carte audio linux trouve sa conception dans mon mémoire de 1993, qui décrit des formes de variations possibles sur les ondes, ainsi la charge d'une capacité au travers d'une résistance (deux éléments peu coûteux consommant peu d'énergie) nous donne une exponentielle amortie qui correspond à la forme du temps rencontré dans de nombreux phénomènes physiques. Cette forme est le premier niveau de modélisation du concept audio abadie.jo, et donc se retrouve donner la forme de chaque quart d'onde. La particularité de la carte audio linux, c'est qu'elle va devoir remplir des capacités à des tensions prédéfinies par la première valeur de deux octets à de très grandes vitesses et tout ceci avec des couples RC qui varient tout le temps en fonction de la durée propre à chaque quart d'onde (en effet la forme de la variation dépend d'un nombre sans dimension qui se recalcule en fonction du couple durée-deltaAmplitude et donne à chaque fois une couple RC particulier). Le montage électronique rencontre ici sa plus grande contrainte.
Plusieurs techniques sont ici envisageables. Que ce soit une série de couple RC ajustés aux formes de variations désirées, à des éléments comme des résistances variables pouvant être pilotées par un organe plus intelligent ou carrément une eprom gardant en mémoire toutes les formes de variations et sortant à la demande celle-ci ou celle-là à l'entrée du transistor, ou même encore plus un calculateur qui ne soit la que pour reproduire la forme des RC. A chaque tux de faire son choix, car la carte audio linux est limitée à une utilisation sous linux.
La carte audio linux est prévue avec 9 sorties audio. Une sortie jack pour les casques faible intensitée, et huit sorties Haut parleur, sachant que le nombre de sortie activée dépend du nom du fichier. En exemple 43abadie.jo indique qu'il faut activer 4 sorties et que ce fichier est lue sur la troisième sortie. Dans ce format audio chaque fichier possède sa propre sortie
Les entrées quand a elles comptent la durée entre deux crètes et envoient quatre octets d'informations a chaque changement de sens. Deux octets pour indiquer l'amplitude de la crète, et deux octets pour indiquer la durée.
Tout dans ce format est prévu pour que le créateur du fichier audio ai à tout moment la complète maitrise de son contenue, voici les formats :
ajo : Le format est destiné à la voix sur internet (VOIP), il est composé de deux octets par demie onde et de deux filtres, un passe bas et un passe haut. Un octet pour le volume et un octet pour la durée.
joa : (ne concerne pas directemt la carte audio linux) Le format est destiné aux constructions dites intelligentes, genre adn que j'ai fais sous linux, de 8 octets nous pouvons créer le son " o " de centaines de kilo-octets, mais il peut être utilisé aussi pour améliorer quelques musiques déja existantes, à l'aide de petits programmes écris en langage C. Les plus courageux peuvent même écrire directement dans le fichier, c'est avec cette méthode que j'ai pu vérifier les lois que j'énonce depuis des années en sciences physique. Bien qu'au départ je n'avais pas encore créé cet outil, j'utilisais un bash qui concaténait octet par octet et j'arrivais à dire " bonjour ", ou déclinais le " o "ou le "a", mais le concept était le même.
jo : Le format est destiné à une lecture rapide, il n'est tout simplement que le fichier joa, transformé en fichier binaire
jo-7z : (ne concerne pas directemt la carte audio linux) Le format est destiné au partage et stokage de fichiers, c'est le plus léger et n'est qu'un fichier jo compressé.
Nous trouvons dans jo-7z différents fichiers selon le mode mono, stéréo, l'origine linux, ou windows car le projet est encore en construction.
Si nous décompressons un fichier jo-7z qui a pour origine un fichier stéréo sous windows, nous trouvons un fichier abadie.txt qui contient les informations, nous pouvons les écrires au clavier, ensuite un fichier abadie.21jo qui est la piste 1 au format jo, et abadie.22jo qui est la piste 2 au format jo.
Nous trouvons aussi des appli destinées a la carte, celles-ci sont en langage C. Ces appli permettent de jouer de la musique représentant des Mio en wav alors que les appli ne représentent que quelques dizaines ou centaines d'octets, mais la carte ne voit que le format jo lui arriver.
La carte audio linux est une nouvelle technologie déduite des découvertes.
Voici en exemple la démonstration d'un des trois facteurs donnant les sons,
la particularité de ce facteur c'est qu'il démontre que l'analyse ou l'écriture par les fréquences des sons est un signe de folie. Je ne dis pas que nous ne pouvons pas produire certains sons particuliers avec les fréquences, je dis qu'il est impossible d'analyser les sons avec un concept de fréquences, car ce concept est incohérent par rapport aux lois des sons.